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TFC大会落幕百度移动游戏酷展干货闪耀全场

发布时间:2021-01-20 02:59:39 阅读: 来源:割炬厂家

9月18日,为期两天以“聚焦精品手游”为主题的“2014TFC全球移动游戏开发者大会暨游戏交易会”在广州南丰会展中心圆满落幕。官方数据显示,本届大会吸引了近万名的参展人员、百余家的参展企业、涵盖七大分论坛、两大交易会,让本次TFC大会成为广东地区规模最大的移动游戏B2B会展。

本次大会共计有6000平米的B2B展区,上千款最新游戏产品现场展示。在熙熙攘攘的展厅内,包括百度移动游戏、CMGE中国手游、乐逗游戏等在内的上百家手游渠道商、发行商、研发商等产业链各方均设有展台,为大会助阵,也吸引了来来往往的观众驻足。以百度移动游戏展台为例,其展台位于T6展馆,以“百度巴士”为灵感,展台包含了路演舞台区、商务洽谈区、品牌展示区、接待区、休息区等多个核心区块,在展示区的参会者都能一睹百度移动游戏充满激情活力的魅力形象,体会到其强大的手游推广能力。此外,百度移动游戏展台的众多Showgirl美女亦是一道亮丽风景。这些都已成为一个手游盛会上企业展台的标配。

如上方董事长兼CEO王紫上在开幕大会上所言,2014TFC大会已成为华南最大最专业的手游盛会。另一方面,作为第三方服务平台,上方汇更致力于打造最“干货、务实、接地气”的行业盛会。本次大会,除了主会场,还设有七大分论坛,期间,除了嘉宾主题演讲,还共计安排了九大顶级圆桌会议,共计有200多个重量级嘉宾现场参与分享干货。其中,百度移动游戏就有两位重量级嘉宾受邀出席,并分别做了主题演讲。

17日上午,百度移动游戏副总经理吴文权在《新用户变化下的平台服务策略》主题演讲中指出,当期,90后玩家已经成为手游的主力人群,占比高达65%,面对这部分 “喜新厌旧”,且具备明显“玩后即焚”特征的年轻玩家,如何引起他们的注意力成为了渠道所关注的重点。对此,吴文权表示,基于百度大数据资源优势,百度移动游戏将对90后玩家用户行为进行充分挖掘,为CP带来“精细化运营”与“大数据支持”双管齐下的解决方案,从而不断满足“挑剔”而专业的玩家需求,与CP一道留住90后这群手游新手力量,获取更高的游戏留存率。

图:百度移动游戏吴文权

在“精品游戏发行之道”分论坛上,百度移动游戏副总经理林榕围绕手游发展趋势及其应对之道展开了探讨,为广大CP的游戏研发与推广模式起到了指引性的意义。她表示,当前手游产品逐步出现了五个转变,即产品类型由重度手游向中轻度手游转变、高ARPU开始向高DAU转变、游戏战斗模式由自动化向微操作转变、端游化明显以及IP价值呈现最大化趋势。此外,在用户特质方面,90后玩家登上了主舞台,玩家呈现年轻化趋势。针对这种趋势,手游厂商需更加注重游戏品质,在题材、内容、画面上苦下功夫。对于2015年的手游市场,林榕表示,手游泛分发时代将来临,泛娱乐商业模式也将进一步发展,但不管手游市场如何变化,用户始终决定着手游产品的生死,因而赢用户者得天下。百度移动游戏也将依靠自身海量用户资源,凭借“搜索引擎+应用商店+媒体社区”多核驱动分发服务,持续为CP谋求更大利益。

图:百度移动游戏林榕

2014TFC大会已经落下帷幕,但是留给我们的是一出永不落幕的手游大戏,在这出戏里,有渠道商、研发商、发行商、运营商、投资商、硬件商、移动广告、移动支付等不同的角色,与演员不同的是,无论你出演的哪一个角色,要演好这幕戏,不靠演技靠实力,你实力强你就是主角,你就能在TFC大会的舞台上展露头角。期待下一次的TFC大会。

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